小さな質問は次のとおりです。
オンラインリソース(例: http: //example.com/file.mp3)でプレイを開始する方法(realplayer?)
RedFiveLabsを介したPyS60、C ++、またはC#で十分です。
EDIT1:タイトルが「StartRealPlayeronsymbian」からより適切なものに変更されました。
小さな質問は次のとおりです。
オンラインリソース(例: http: //example.com/file.mp3)でプレイを開始する方法(realplayer?)
RedFiveLabsを介したPyS60、C ++、またはC#で十分です。
EDIT1:タイトルが「StartRealPlayeronsymbian」からより適切なものに変更されました。
メディアコンテンツを再生するだけで、特定のアプリケーションを使用したくない場合は、タイトルが少し誤解を招くと思います。
C ++にはありますCMdaAudioPlayerUtility::OpenUrlL()
が、広く実装されていません。たとえば、S60ではKErrNotSupported
ステータスで完了します。ファイルを再生するには、またはCMdaAudioPlayerUtility
などの他の開いている機能を使用できますが、ファイルまたは少なくともバイトをデバイスに取得するための別のメカニズムが必要です。OpenFileL()
OpenDesL()
オーディオストリームCVideoPlayerUtility::OpenUrlL()
をサポートしているがサポートしていないものもあります。rtsp
http