MesaのEGL実装は機能しているようです。
X11およびWin32(少なくともMesa 10.4.7まで)のSDL 1.2で使用して、OpenGLES1.1および2.0コンテキストを取得しました。
SDL_Surface* display = SDL_SetVideoMode( ..., SDL_SWSURFACE );
SDL_SysWMinfo sysInfo;
SDL_VERSION( &sysInfo.version );
SDL_GetWMInfo( &sysInfo );
// use natDisplay with eglGetDisplay();
// use natWindow with eglCreateWindowSurface();
// X11
sysInfo.info.x11.lock_func();
NativeDisplayType natDisplay = sysInfo.info.x11.display;
NativeWindowType natWindow = sysInfo.info.x11.window;
// do EGL context init here
sysInfo.info.x11.unlock_func();
// Win32
NativeDisplayType natDisplay = GetDC(sysInfo.window);
NativeWindowType natWindow = sysInfo.window;
// do EGL context init here