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SVGを使用する必要があるゲームを作成していますが、ボディのSVG画像にカスタム頂点(形状)を割り当てる方法がわかりません。SVGの代わりにpngを使用していた場合、正確な頂点を指定することができました。 Android Vertices Helperの助けを借りたボディですが、Svgsを使用すると、AVhelperの頂点が異常な結果をもたらします。実際には、画像と比較して非常に大きなボディが得られます。助けていただければ幸いです。

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