Xcode 4.5.2、ゲーム開発に cocos2d-iphone 1.0.1 を使用。
最近、画像ファイルを同じ名前のファイルに置き換えるたびに、そのCCSprite
ようなファイルで を作成すると、デバイスのプロジェクトが古いものを使用し続けることに気付きました。
これは、プロジェクトをクリーンアップするだけで修正できます。
しかし、現在、プロジェクトはかなり大きく、クリーニング後のコンパイルにはかなりの時間がかかります。
プロジェクトをクリーンアップする代わりに、ファイルを置き換えて Xcode が正しいファイルを使用するようにすることは可能ですか?
もう 1 つの簡単な修正方法は、新しいファイルに別の名前を付けて古いファイルを削除しCCSprite
、新しいファイル名を使用するように変更することです。もちろん、これはばかげているので避けたいと思います。
デバイスからアプリを削除しただけでも発生すると思います-プロジェクトをクリーンアップする必要があるようです。