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LuaJ 3.0 を使用して Android アプリを作成しています。Java オブジェクトを特定の LuaClosure (スクリプト全体) にバインドするにはどうすればよいですか?

ルアコード:

local  = state or nil
state.foo("some string")

Java コード:

Prototype prototype;

    try{

        InputStream stream = mContext.getResources().getAssets().open(LUA_ASSETS_DIRECTORY + "test.lua");
        prototype = LuaC.compile(stream, "script");

    } catch (IOException e) {

        return false;
    }

    LuaClosure closure = new LuaClosure(prototype, mLuaGlobals);
    // binding code
    closure.call();

LuaJ 2.0 (ただし 3.0 ではありません) には LuaValue.setenv があり、ライブラリの作成とグローバルへのバインドについても知っています。

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