three.jsで、シーン内の位置にメッシュを追加したい
私はもう試した:
// mesh is a THREE.Mesh
scene is a THREE.Scene
scene.add(mesh)
scene.updateMatrixWorld(true)
mesh.matrixWorld.setPosition(new THREE.Vector3(100, 100, 100))
scene.updateMatrix()
しかし、それは何にも影響しませんでした。
私は何をすべきか ?