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Java で画像に色を付ける簡単な方法を探しましたが、自分のニーズに合ったものは見つかりませんでした。私は次の解決策に行きました:

最初に、色合いを付けたい画像のコピーとして機能する新しい画像を作成し、次に、色合いを付けたい画像の透明なマスクである 2 番目の画像を作成してから、色合いを描画します - コピーをマスクしてコピーを返します:

public static BufferedImage tintImage(Image original, int r, int g, int b){
    int width = original.getWidth(null);
    int height = original.getHeight(null);
    BufferedImage tinted = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TRANSLUCENT);
    Graphics2D graphics = (Graphics2D) tinted.getGraphics();
    graphics.drawImage(original, 0, 0, width, height, null);
    Color c = new Color(r,g,b,128);
    Color n = new Color(0,0,0,0);
    BufferedImage tint = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TRANSLUCENT);
    for(int i = 0 ; i < width ; i++){
        for(int j = 0 ; j < height ; j++){
            if(tinted.getRGB(i, j) != n.getRGB()){
                tint.setRGB(i, j, c.getRGB());
            }
        }
    }
    graphics.drawImage(tint, 0, 0, null);
    graphics.dispose();
    return tinted;
}

透明なピクセルを持たない (たとえば、アルファ チャネルを使用しなかった) 画像の解決策は、単純に画像全体で fillRect() を使用することでしたが、透明なピクセルを含む画像では機能しませんでした。まだ見えないのではなく、色。

ここで見つけた方法はかなり満足のいくものではなかったので、これをより効率的に行う方法を知っている人はいますか?実行時に多くの画像(ほとんどが灰色がかった色調であるため、簡単に着色できます)でこの着色を行う予定です。約50回/秒。

Pre - 起動時に必要なすべてのイメージを生成するか、生成されたイメージをキャッシュすることは解決策になるかもしれませんが、何もできない場合は何もできません。

誰かがこれをリンクしました: http://www.javalobby.org/articles/ultimate-image/

それは役に立ちましたが、着色はカバーしていませんでした。

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本質的に、あなたは少し黒魔術を使う必要があり、手元に犠牲を1つか2つ持っていても害はありません...

ここに画像の説明を入力

public class TestTint {

    public static void main(String[] args) {
        new TestTint();
    }

    public TestTint() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (Exception ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new TestPane());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public static GraphicsConfiguration getGraphicsConfiguration() {
        return GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
    }

    public static BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height, int transparency) {
        BufferedImage image = getGraphicsConfiguration().createCompatibleImage(width, height, transparency);
        image.coerceData(true);
        return image;
    }

    public static void applyQualityRenderingHints(Graphics2D g2d) {
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING, RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING, RenderingHints.VALUE_DITHER_ENABLE);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
        g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE);
    }

    public static BufferedImage generateMask(BufferedImage imgSource, Color color, float alpha) {
        int imgWidth = imgSource.getWidth();
        int imgHeight = imgSource.getHeight();

        BufferedImage imgMask = createCompatibleImage(imgWidth, imgHeight, Transparency.TRANSLUCENT);
        Graphics2D g2 = imgMask.createGraphics();
        applyQualityRenderingHints(g2);

        g2.drawImage(imgSource, 0, 0, null);
        g2.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_IN, alpha));
        g2.setColor(color);

        g2.fillRect(0, 0, imgSource.getWidth(), imgSource.getHeight());
        g2.dispose();

        return imgMask;
    }

    public BufferedImage tint(BufferedImage master, BufferedImage tint) {
        int imgWidth = master.getWidth();
        int imgHeight = master.getHeight();

        BufferedImage tinted = createCompatibleImage(imgWidth, imgHeight, Transparency.TRANSLUCENT);
        Graphics2D g2 = tinted.createGraphics();
        applyQualityRenderingHints(g2);
        g2.drawImage(master, 0, 0, null);
        g2.drawImage(tint, 0, 0, null);
        g2.dispose();

        return tinted;
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private BufferedImage master;
        private BufferedImage mask;
        private BufferedImage tinted;

        public TestPane() {
            try {
                master = ImageIO.read(new File("C:/Users/swhitehead/Documents/My Dropbox/MegaTokyo/Miho_Small.png"));
                mask = generateMask(master, Color.RED, 0.5f);
                tinted = tint(master, mask);
            } catch (IOException exp) {
                exp.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            Dimension size = super.getPreferredSize();
            if (master != null && mask != null) {
                size = new Dimension(master.getWidth() + mask.getWidth() + tinted.getWidth(), Math.max(Math.max(master.getHeight(), mask.getHeight()), tinted.getHeight()));
            }
            return size;
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            int x = (getWidth() - (master.getWidth() + mask.getWidth() + tinted.getWidth())) / 2;
            int y = (getHeight() - master.getHeight()) / 2;
            g.drawImage(master, x, y, this);

            x += mask.getWidth();
            y = (getHeight() - mask.getHeight()) / 2;
            g.drawImage(mask, x, y, this);

            x += tinted.getWidth();
            y = (getHeight() - tinted.getHeight()) / 2;
            g.drawImage(tinted, x, y, this);
        }

    }

}

この手法の背後にある一般的なアイデアは、画像の「マスク」を生成することです。私はこのアイデアを信用しません。私はそれをウェブから盗みました。どこにあるかを見つけることができれば、リンクを投稿します.

マスクを取得したら、2 つのイメージを一緒にレンダリングできます。マスクには既にアルファ レベルが適用されているため、完了後にアルファ コンポジットを再適用する必要はありません。

PS - この例では、互換性のあるイメージを作成します。私がこれを行うのは、単にグラフィックス デバイスでのレンダリングが高速になるためです。これは要件ではなく、単純に手元にあるコードです ;)

于 2013-01-08T23:29:24.363 に答える