cocos2d-xで
openglのテクスチャ環境機能を使いたい。
ex)glTexEnvi 関数はこのようになります。
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB, GL_ADD);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC0_RGB, GL_PREVIOUS);
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SRC1_RGB, GL_TEXTURE);
しかし、コードはエラーを起こします。
また、cocos2d-x API リストに関数とそのパラメーターが見つかりません。