画面の一部にグラフィックを段階的に表示する XAML アプリケーションを作成したいと考えています。多数の要素を持つことができるので、既に描画されている要素を保持し、新しい要素だけを描画したいと思います。しかし、残念ながら、SurfaceImageSource からスワップ チェーンにアクセスできないため (可能な場合は教えてください)、描画呼び出しごとにバッファーをコピーすることはできません。
古い要素をパフォーマンスの高い方法で保持しながら、SurfaceImageSource に新しい要素を描画するにはどうすればよいですか?