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私は iPhone ゲームに取り組んでいて、いくつかの Game Center 機能を追加しました。テスターは、実際のアカウントで GC からログアウトしてから、サンドボックス アカウントでログインする必要があるため、Game Center をテストするのが面倒だと感じています。

App Store に提出することを検討していますが、プロモーション コードでテスターに​​配布できるようにリリース日をかなり先に設定しています。そうすれば、ライブの Game Center アカウントを使って私のゲームをテストできるようになります。

新しいベータ リリースがレビュー プロセスのためにテスターに​​届くまでに 1 週​​間かかるという事実以外に、ライブ App Store を使用してテスターに​​配布することに他に問題はありますか?

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私の意見では、通常のゲーム センター アカウントからサンドボックス アカウントにログアウトしなければならないという小さな不便は、その場で機能をテストするために Apple の承認プロセスに依存することに比べれば些細なことです。これには、バグが見つかった場合、アプリが完全に承認されないという事実が伴い、これは非常に実行不可能なオプションになります.

于 2013-01-09T04:43:35.593 に答える
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  1. あなたのゲームは、ベータ テストやデモのように見えるのではなく、完全に機能しているように見えて、Apple が承認する必要があります。そのため、ゲームの説明書を含め、動作していない、またはまだ完成していないすべてのゲーム要素と UI を削除 (非表示) する必要があります。

  2. 承認されて販売用にリリースされた後、誰かがダウンロードしたり購入したりするのを防ぐことはできません. そのため、あなたのアプリは、ランダム ドライブバイ ダウンローダーから 1 つ星の評価を受ける可能性があります。(おそらく、価格を非常に高く設定し、真夜中から 1 つの国でのみアプリを販売できるようにし、テスターが引き換えコードを使用してダウンロードするとすぐに販売から削除することで、露出を制限することができます。)

于 2013-01-09T06:56:55.103 に答える