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私のプロジェクトには、ページ化されたオブジェクトをロードし、プルして更新するソーシャル メディア ストリームがあります。UIScrollView を拡張する MGScrollView を使用していますが、どのように最適化できるのか疑問に思っています。問題は、何百ものアイテムがストリームにロードされた後、かなりのメモリを消費することです。
すべてのコンテンツのサイズが異なるため、ページ パターンを使用することは実際には不可能です。表示されるアイテムは、複雑さとサブビューの数が異なる場合があります。それに加えて、引っ張って更新する機能のために、アイテムがストリームの上部にポップする可能性があり、画面のオン/オフでアイテムをドロップおよび追加するのは非常に難しい.
これを行うために活用できる甘いプロジェクトを知っている人はいますか?
アプリ自体からダンプされたストリーム画面の添付ファイル: