ゾンビを倒さなければならないモバイルゲームを開発しているとしましょう。Flurry Analytics を使用して、平均的なユーザーが倒したゾンビの数を追跡したいと考えています。ユーザーがより多くの弾丸を購入できるようにアプリ内購入を構築したいので、質問しますが、最初に無料で与える弾丸の数を知る必要があります。これは、平均的なユーザーが殺したゾンビの数に依存します (そして、私はすでにそれを知っています)ゾンビごとに5発の弾丸が必要です)。
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この場合、カスタム イベントを使用して、ユーザーが倒したゾンビの数を知ることができます。
Flurry でのイベントを知っていますか? 詳細については、以下のリンクを参照してください。
http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/Events
イベント「ゾンビキル」を設定できます
基本的に、ユーザーがゾンビを殺すたびに logEvent を呼び出すことができます。
このイベントのセットアップが完了すると、Flurry は以下の指標をレポートします。
- 平均イベント数
- セッションあたりの平均イベント数
- ユーザーあたりの平均イベント数
これは役に立ちますか? さらに詳しい情報が必要な場合は、support@flurry.com までご連絡ください。
于 2013-01-17T03:12:16.943 に答える