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オブジェクトの 2D 投影のセットをロードし、それを 3D ボリュームに変換できるライブラリ、例などを探しています。

たとえば、小さなおもちゃの写真が 6 枚ある場合、プログラムはそれを 3D ボリュームとして表示し、最終的に保存できるようにする必要があります。変換する必要があるオブジェクトは、円柱に非常に似ています (そのため、プログラムはオブジェクトの種類を「理解」する必要はありません)。

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あなたが言いたいことはいくつかありますが、現在フリーソフトウェアにはどれも存在しないと思います (しかし、私はそれについて間違っているかもしれません)。

まず第一に、「3D ボリューム」は、あなたが望むものの明確な定義ではありません。この情報を保存する方法は 1 つではありません。通常の方法 (コンピューター ゲームやアニメーションの場合) は、テクスチャを含むメッシュとして保存することです。テクスチャを取得するのは簡単です。写真があるからです。メッシュの作成は、必要なものによっては非常に難しい場合があります。

オブジェクトが円柱のように見えるとあなたは言います。画像をつなぎ合わせて、円筒状のメッシュにテクスチャとして貼り付けたい場合は、それが可能です。写真を撮る角度がわかれば、貼り付けはさらに簡単になります。

しかし、ほとんどの人が望んでいる本当にクールなことは、ステッチの「エラー」(視差効果に起因するため、画像の深度に関する情報を含む) に基づいて、円柱だけでなく任意のメッシュを作成することです。Autodesk (AutoCAD のメーカー) がこのための Web ベースのツール (123-something という名前) を持っていることは知っていますが、それを独自のプログラムに組み込むことはできません。それらのインターフェースを使用する必要があります。したがって、結果を得ることには問題ありませんが、独自のプログラムの基礎としては問題ありません。

メッシュを取得したら、ビューアーが必要になります (最初に表示するのではなく、後で保存します。その逆です)。任意の 3D 描画プログラムを使用できる必要があります。たとえば、Blender は多くの種類のファイルを表示 (および編集) できます。

于 2013-01-09T10:22:28.493 に答える