apt-getでfreeglut3とfreeglut3-devをインストールしました。コードブロックでOPENGLGLUTプロジェクトを作成したいと思います。GLUTの場所を尋ねられ、チュートリアルで見つけた「/usr」と入力しました。しかし、私はエラーメッセージを受け取りました:
「入力したパスは有効のようですが、このウィザードは次のGLUTのライブラリファイルを見つけることができません。
正しい場所を設定しましたか?そのような過剰なプロジェクトを設定する正しい方法は何ですか?
apt-getでfreeglut3とfreeglut3-devをインストールしました。コードブロックでOPENGLGLUTプロジェクトを作成したいと思います。GLUTの場所を尋ねられ、チュートリアルで見つけた「/usr」と入力しました。しかし、私はエラーメッセージを受け取りました:
「入力したパスは有効のようですが、このウィザードは次のGLUTのライブラリファイルを見つけることができません。
正しい場所を設定しましたか?そのような過剰なプロジェクトを設定する正しい方法は何ですか?
私も同じ問題に直面しました。しかし、私はプロジェクトを作成せずに問題を解決し、GLUTプログラムを実行します。そのためには、コンパイラとデバッガの設定に移動し、リンカタブとリンクライブラリlibGL.so、libGLU.so、libglut.soで、追加ボタンを押してディレクトリusr/libを形成します。これで、glut.hヘッダーをインクルードしてプロジェクトを実行できます。
私はあなたがすでに過剰をインストールしていると仮定しています。
コードブロックを開き、Openglプロジェクトを選択します。内部で、[設定]->[コンパイラ]->[リンカー設定]->[リンクライブラリ]に移動します。グルタミン酸GLとGLUを1つずつ別々に追加します。
コードを実行する必要があります。
GLEW、GL、GLU、過剰
これらをインストールした後、プロジェクトのリンクライブラリに1つずつ追加します。
/usr/local
デフォルトのパラメータで実行./configure
およびインストールした場合は、ロケーションを試す必要があります
私は同じ問題に直面していました。2つのことをすることで私の問題は解決しました。
GL
プロジェクトのリンクライブラリに、、GLU
をglut
1つずつ追加しました。(追加しようとするとGLEW
エラーが表示されました。追加GLEW
しなかったので問題ありませんでした。)
この行を使用し#include <GL/glut.h>
てヘッダーファイルをインクルードしましたglut.h
。#include <GLUT/glut.h>
または#include <glut.h>
、ヘッダーファイルが見つからないという致命的なエラーが表示されていました。