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私はFubuMVCと相互作用するためにコンテナアセンブリを想起させることを試みることにしました。すばらしいのは、FubuMVC.Container.StructureMapアセンブリが行うすべてのテストに合格することです。しかし、それをFubuSampleにドロップしたとき。アクティベーションエラーが発生しました。

エラーは、ビヘイビアーのプロバイダーで、ビヘイビアーインスタンスを構築するためにパラメーターなしのコンストラクターを呼び出しているだけだからです。それは実際の生活では受け入れられないように思われます。

設定方法は次のとおりです。

public class TestBehavior2 : IControllerActionBehavior
{
    public IControllerActionBehavior InsideBehavior { get; set; }
    public IInvocationResult Result { get; set; }
    protected FubuConfiguration Configuration { get; set; }
    protected FubuConventions Conventions { get; set; }

    public TestBehavior2(FubuConventions conventions, FubuConfiguration config)
    {
        Conventions = conventions;
        Configuration = config;
    }

    public OUTPUT Invoke<INPUT, OUTPUT>(INPUT input, Func<INPUT, OUTPUT> func)
        where INPUT : class
        where OUTPUT : class
    {
        // Invocation stuff
    }
}

public class TestBehavior : IControllerActionBehavior
{
    public IControllerActionBehavior InsideBehavior { get; set; }
    public IInvocationResult Result { get; set; }
    public OUTPUT Invoke<INPUT, OUTPUT>(INPUT input, Func<INPUT, OUTPUT> func)
        where INPUT : class
        where OUTPUT : class
    {
        // Invocation stuff
    }
}

私のLoadメソッドには、次のバインディングが含まれています。

foreach (var actionConfig in _configuration.GetControllerActionConfigs())
{
    Bind(actionConfig.ControllerType).ToSelf();

    Bind<IControllerActionBehavior>()
        .ToProvider(new BehaviorInstanceProvider(actionConfig))
        .WhenParentNamed(actionConfig.UniqueID);

    Bind<IControllerActionInvoker>().To(actionConfig.InvokerType)
        .Named(actionConfig.UniqueID);
}

私のプロバイダーのCreateメソッドは次のとおりです。

public object Create(IContext context)
{
    var behavior = ConfigureInstance(context);
    foreach (var type in _config.GetBehaviors().Reverse())
    {
        IControllerActionBehavior previousBehavior = behavior;
        behavior = (IControllerActionBehavior)Activator.CreateInstance(type);
        t.GetProperty(INSIDE_PROP_NAME).SetValue(behavior, temp, null);
    }
    return behavior;
}

だから私の質問は、コンストラクターがどのように見えるかわからないときに、サービスのインスタンスを作成するためにプロバイダーにどのように設定する必要があるかということです。むしろ、ConstructorInfoを使用してコンストラクターを確認した場合、Ninjectは適切な依存関係を注入しますか?

FubuMvcにはCommonServiceLocatorのサポートが必要なため、これはNinject2bを使用しています。

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気にしないでください、私は物事を必要以上に複雑にしていることに気づきました。これが私の新しいCreateメソッドです。

public object Create(IContext context)
{
    IControllerActionBehavior behavior = context.Kernel.Get<DefaultBehavior>();
    _config.GetBehaviors().Reverse().Each(t =>
                                          {
                                              var temp = behavior;
                                              behavior = (IControllerActionBehavior) context.Kernel.Get(t);
                                              t.GetProperty(INSIDE_PROP_NAME).SetValue(behavior, temp, null);
                                          });
    _type = behavior.GetType();
    return behavior;
}

私がしなければならなかったのは、具体的な行動の種類を取得することだけで、みんなが幸せでした。

于 2009-09-16T14:40:23.753 に答える