UbuntuでOpenGL開発環境をセットアップしようとしています.GLUTを使いたくないので、GLFWを含むすべてのライブラリをインストールしました.GLEW libもインストールされています.NetBeansですべて設定しようとしています.使用したことはありません.以前と現在私は取得しています:
この単純なコードの実行中に「glfwInit」エラーへの未定義の参照:
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>
#include "glm.hpp"
using namespace std;
using namespace glm;
int main(int argc, char** argv) {
/* init GLFW */
if(!glfwInit()){
fprintf(stderr,"failed to init GLFW");
}
return 0;
}
私はそれがリンカ関連の問題であると確信しています。そのため、libglfw.a をリンカ -> ライブラリに追加したところ、次のようなエラーがさらに発生しました。
make[2]:ディレクトリ/home/sasmaster/NetBeansProjects/OpenGLDemo'
mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86 g++ -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengldemo build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o /usr/lib/libglfw.a
/usr/lib/libglfw.a(window.o): In function
に入る/lib/libglfw.a(x11_init.o): 関数内 _glfwPlatformTerminate': /usr/lib/libglfw.a(x11_window.o): 関数内translateKey': /usr/lib/libglfw.a(x11_window.o):関数translateChar で: ........................................................................_glfwPlatformInit':
/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o): In function
_glfwPlatformInit':
/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o): In function
_glfwPlatformTerminate':
/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o): In function
translateKey':
/usr/lib/libglfw.a(x11_window.o): In function
translateKey':
/usr/lib/libglfw.a(x11_window.o): In function
他に何をリンクまたはインストールする必要がありますか?
更新: LIBRARIES ='-pthread -lglfw -lGL -lX11 -lGLU -lXxf86vm' を追加する必要があると言われていますが、NetBeans プロパティのどこに追加すればよいですか? MakeFileと「リンカーオプション」にも入れてみましたが、何も役に立ちませんでした。
Update1 次のコマンドを使用して main.cpp を手動でコンパイルします。
**g++ main.cpp -o Game -lglfw -lGL -lGLU -lX11 -lpthread -lXxf86vm -lm**
正常にコンパイルされます。これらすべてのライブラリを NetBeans 経由でリンクするにはどうすればよいですか?