サードパーティの XML ファイルを処理しています。XMLTextReader.Read()
これらのファイルには、例外をスローする原因となる無効な文字が含まれていることがあります。
現在、次の関数でこれを処理しています。
XmlTextReader GetCharSafeXMLTextReader(string fileName)
{
try
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
StreamReader sr = new StreamReader(fileName);
StreamWriter sw = new StreamWriter(ms);
string temp;
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
sw.WriteLine(temp.Replace(((char)4).ToString(), "").Replace(((char)0x14).ToString(), ""));
sw.Flush();
sr.Close();
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return new XmlTextReader(ms);
}
catch (Exception exp)
{
throw new Exception("Error parsing file: " + fileName + " " + exp.Message, exp.InnerException);
}
}
私の腸は、これを行うためのより良い/より速い方法があるべきだと言っています。(そうです、サードパーティに XML を修正してもらうのは素晴らしいことですが、現時点では実現していません。)
編集: cfeduke の回答に基づく最終的な解決策は次のとおりです。
public class SanitizedStreamReader : StreamReader
{
public SanitizedStreamReader(string filename) : base(filename) { }
/* other ctors as needed */
// this is the only one that XmlTextReader appears to use but
// it is unclear from the documentation which methods call each other
// so best bet is to override all of the Read* methods and Peek
public override string ReadLine()
{
return Sanitize(base.ReadLine());
}
public override int Read()
{
int temp = base.Read();
while (temp == 0x4 || temp == 0x14)
temp = base.Read();
return temp;
}
public override int Peek()
{
int temp = base.Peek();
while (temp == 0x4 || temp == 0x14)
{
temp = base.Read();
temp = base.Peek();
}
return temp;
}
public override int Read(char[] buffer, int index, int count)
{
int temp = base.Read(buffer, index, count);
for (int x = index; x < buffer.Length; x++)
{
if (buffer[x] == 0x4 || buffer[x] == 0x14)
{
for (int a = x; a < buffer.Length - 1; a++)
buffer[a] = buffer[a + 1];
temp--; //decrement the number of characters read
}
}
return temp;
}
private static string Sanitize(string unclean)
{
if (unclean == null)
return null;
if (String.IsNullOrEmpty(unclean))
return "";
return unclean.Replace(((char)4).ToString(), "").Replace(((char)0x14).ToString(), "");
}
}