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次の機能を提供する Java でプログラムを作成したいと考えています: ビデオ、画像、テキストの表示、および可能であればブラウザー (多くの機能は必要ありません)。

私の考えは、これらのビューを (ある種の) カバーフローのような GUI にマッピングすることです。たとえば、各面にビデオまたは写真があり、ユーザーが回転できる立方体です。

今、私はそれを行うための適切な技術を探しています。「twinkle」と呼ばれる古いデモを見つけました。これは、私がやりたいことのいくつかを示しています (3D「ペイン」の写真): http://jroller.com/gfx/entry/a_swing_opengl_photo_viewer ティーザーは良い印象を与えます.

デモのように JOGL & Swing を使用する必要がありますか? それともJOGLだけ?ソースコードは非常に複雑に見え、実行できませんでした。

Java3D を使用することは可能/推奨されますか?

見つけたものはかなり古い記事などだったので戸惑いました。

何かアドバイスはありますか?

ありがとう、ボブ

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OpenGL などの事前に作成された API を使用せずに手作業でそれを行う方法に進みたい場合は、YouTube を手伝って JavaTutorials101 という名前の人を見つけることができます。彼は 3D オブジェクトの画面へのレンダリングに関する 14 のパート シリーズを持っています。通常の Java グラフィックスとポリゴンを使用するだけです。「エンジン」のプロセイを作成したら、画像をポリゴンに添付したり、ビデオをロードしたりするよりも、画像が簡単になることはわかっていますが、ビデオはわかりませんが、ロードしたかどうかはわかります画像ごとに、またはストリーミングする方法があった場合、問題にはなりません。

于 2014-09-22T17:22:40.017 に答える