SceneLoader で動作する Blender で何らかの方法でオブジェクトをグループ化する方法はありますか?
Blender を使用して、比較的多数のオブジェクトを含むシーンを描画しています。次に、SceneLoader を使用してそのシーンをロードし、オブジェクトを名前で動的に選択して動的に再配置します。ここまでは順調ですね。
ここで、後で「グループ名」でそれらのオブジェクトを見つけられるように、Blender でいくつかのオブジェクトをグループ化したいと考えています。Blender でこれを行うにはさまざまな方法がありますが、SceneLoader で機能する方法を見つけるのに苦労しています。
オブジェクトをグループに割り当ててみました。エクスポートされた JSON ファイルを見ると、「groups」オブジェクト プロパティがエクスポートされていることがわかりますが、SceneLoader は JSON を解析するときにそのプロパティを完全に無視します。
SceneLoader のソース コードを調べてみると、親子オブジェクト関係をサポートしていることに気付いたので、Blender で、グループ化したいすべてのオブジェクトを単一の親の下に移動しようとしましたが、three.js エクスポーターが親子関係をエクスポートしないようです、代わりにオブジェクトをフラット リストとしてエクスポートします。