私は OpenGL でゲームを作る初心者です。私は地図を描きました (これは世界で、プレイヤーはそこに移動できます)。そして今、やりたいことは、カメラがプレイヤーを追跡することです (プレイヤーは画面の中央にあります)。私はこのようなことをしました:
GLU.gluLookAt(gl,
this.x, this.y, 0,
this.x, this.y, 1.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f);
this.x と this.y はプレイヤーの座標です。残念ながら動作しません :( 何も起こりません。これは 2D ゲームなので、パースペクティブなどはありません。