Linux をオペレーティング システムとして使用して nvcc で CUDA コードをコンパイルするのに慣れていたため、Visual Studio 2010 は初めてです。ちなみに、これと NVIDIA Developer Zone フォーラムのいくつかの投稿で、NVIDIA Visual Profiler を正しく使用するために、Visual Studio (デバッグ/リリース モード、2 つの違いについてはリンクを参照) での適切なコンパイルに関する警告を読みました。私の(不十分な)理解では、Visual Studio は「デバッグ」モードで自動的にコンパイルされますが、プロファイルを成功させるには「リリース」モードが必要です。
私の(簡単な)質問は次のとおりです。
1) 「デバッグ」モードから「リリース」モードに切り替えるにはどうすればよいですか? Properties -> Configuration Properties を使用して、「Active(Debug)」の代わりに「Release」を選択するだけで十分ですか? また、プロジェクトを再構築するたびに選択を繰り返さなければならないことに気付きました。
2) Visual Profiler を正しく使用するには、これで十分ですか?
事前にどうもありがとうございました。