アセット フォルダーに保存されたローカル データベースを使用するアプリ v1.0 があります... アプリをバージョン 1.1 に更新しました。新しいバージョンでは、内部データベースに異なるエントリがあります。
残念ながら、インストールされたアプリは引き続きバージョン 1.0 のデータベースを使用します。最新バージョンのデータベースを使用するには、アプリをアンインストールしてから再度インストールする必要があります。
購入者がアプリケーションをアンインストールして新しいバージョンを再インストールすることを強制するのは、本当に悪いことですか? アセット ファイルが新しいバージョンで更新されないのはなぜですか?
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データベースがアセットファイルから作成され、まだ作成されていない場合にのみ、これが私の DatabaseHelper クラスであるため、この問題が発生することを理解しました
public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static String TAG = "DataBaseHelper";
private static String DB_PATH = "";
private static String DB_NAME = "MyDatabaseFile";
private SQLiteDatabase mDataBase;
private final Context mContext;
public DataBaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, 1);
DB_PATH = "/data/data/" + context.getPackageName() + "/databases/";
this.mContext = context;
}
public void createDataBase() throws IOException {
// If database not exists copy it from the assets
boolean mDataBaseExist = checkDataBase();
if (!mDataBaseExist) {
this.getReadableDatabase();
this.close();
try {
copyDataBase();
Log.e(TAG, "createDatabase database created");
} catch (IOException mIOException) {
throw new Error("ErrorCopyingDataBase");
}
}
}
private boolean checkDataBase() {
File dbFile = new File(DB_PATH + DB_NAME);
// Log.v("dbFile", dbFile + " "+ dbFile.exists());
return dbFile.exists();
}
private void copyDataBase() throws IOException {
InputStream mInput = mContext.getAssets().open(DB_NAME);
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
OutputStream mOutput = new FileOutputStream(outFileName);
byte[] mBuffer = new byte[1024];
int mLength;
while ((mLength = mInput.read(mBuffer)) > 0) {
mOutput.write(mBuffer, 0, mLength);
}
mOutput.flush();
mOutput.close();
mInput.close();
}
public boolean openDataBase() throws SQLException {
String mPath = DB_PATH + DB_NAME;
// Log.v("mPath", mPath);
mDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(mPath, null,
SQLiteDatabase.CREATE_IF_NECESSARY);
// mDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(mPath, null,
// SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);
return mDataBase != null;
}
@Override
public synchronized void close() {
if (mDataBase != null)
mDataBase.close();
super.close();
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
db ファイルの名前を変更せずに、PlayStore でアプリをアップグレードするときに、この問題を回避するにはどうすればよいですか?