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私たちのアプリはレビューに合格し、大きな問題は認識されていない独自の内部テストを通過しましたが、ストアからダウンロードすると、常に特定の場所でクラッシュします。

現時点では、クラッシュ ログを取得することは非常に困難です。そのため、この時点で、他の誰かが同様の問題を抱えていて、何が起こっていたのでしょうか?

このアプリは、オーディオ用の FMOD ライブラリと Windows Phone 8 用の SQLite を使用するネイティブ C++ DirectX プロジェクトです。

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まず、さまざまなデバイスでさまざまなカルチャ/言語設定を使用してストアからアプリをテストしてみてください。これは、区切り文字や DateTime 形式などが異なるためにファイルからの解析が失敗する場合によくあるバグです。
もう 1 つの一般的な理由は、マニフェストに機能がないことです。
3 番目の理由は、多くのアプリで問題が発生していたことです。最初の起動時にインターネットから何かをダウンロードしようとしましたが、接続が利用できませんでした。
また、ネイティブの DirectX アプリがあると述べたので、ストアからデプロイされたのと同じ方法でコンパイルされたアプリをテストしてみてください。悲しいことに、私は今それを行う方法のリンクを見つけることができません
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于 2013-01-10T07:33:55.110 に答える