シーンを作成し、いくつかのボックスを追加すると、キーボードでカメラをうまく動かすことができます。
3Dモデルを追加したい。いくつかのチュートリアルで、次のようなものを見ました。
var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
jsonLoader.load( "test.js", function( geometry ) { createScene( geometry) } );
function createScene( geometry ) {
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0xbbbbbb}) );
mesh.scale.set(10, 10, 10);
mesh.position.y = -350;
mesh.position.x = -650;
group.add(mesh);
}
しかし、他の要素については、次のように書きました。
MovingCube = new THREE.Mesh(MovingCubeGeom, new THREE.MeshFaceMaterial());
MovingCube.position.set(0, 25, 0);
scene.add(MovingCube);
シーンで .js に変換された .obj から 3D モデルを追加するにはどうすればよいですか?