私は THREE.js で遊ぶのをやめましたが、もう一度実験する時間があるので、THREE.js ビルドを r49 から r54 に更新し、実験ですべてを更新することができましたが、LOD に問題があります。
r49 では、以下を使用してシーン階層をトラバースしました。
THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( scene, function ( node ) { if ( node instanceof THREE.LOD ) node.update( cameras[selectedCamera] ) } );
タイプ エラーが生成され、THREE.SceneUtils.traverseHierarchy が関数ではないことが通知されます。
r54 のドキュメントを確認しましたが、少し遅れているので、何かアイデアはありますか?