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私は THREE.js で遊ぶのをやめましたが、もう一度実験する時間があるので、THREE.js ビルドを r49 から r54 に更新し、実験ですべてを更新することができましたが、LOD に問題があります。

r49 では、以下を使用してシーン階層をトラバースしました。

THREE.SceneUtils.traverseHierarchy( scene, function ( node ) { if ( node instanceof THREE.LOD ) node.update( cameras[selectedCamera] ) } );

タイプ エラーが生成され、THREE.SceneUtils.traverseHierarchy が関数ではないことが通知されます。

r54 のドキュメントを確認しましたが、少し遅れているので、何かアイデアはありますか?

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現在のバージョンへのアップグレードについては、 Migration Wikiを参照してください。

SceneUtils.traverseHierarchy を object.traverse に置き換えました。

于 2013-01-10T15:58:45.930 に答える