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OKここに問題があります。構造物などを介してアップルのBluetooth送信ネットワークパケットコードを送信しようとしています。送信するコードは以下のとおりです

-(void)sendMessagePacket:(GKSession *)session packetID:(int)packetID withData:(void *)data ofLength:(int)length reliable:(BOOL)howtosend {

static unsigned char networkPacket[maxPacketSize];
const unsigned int packetHeaderSize = 2 * sizeof(int); // we have two "ints" for our header

if(length < (maxPacketSize - packetHeaderSize)) { // our networkPacket buffer size minus the size of the header info
    int *pIntData = (int *)&networkPacket[0];
    // header info
    pIntData[0] = 10;
    pIntData[1] = packetID;

    // copy data in after the header
    memcpy( &networkPacket[packetHeaderSize], data, length ); 

    NSData *packet = [NSData dataWithBytes: networkPacket length: (length+8)];

    if(howtosend == YES) { 
        [session sendDataToAllPeers:packet withDataMode:GKSendDataReliable error:nil];
    } else {
        [session sendDataToAllPeers:packet withDataMode:GKSendDataUnreliable error:nil];
    }
}   

}

誰かが櫛でこれを通り抜けて、何が起こっているのかを説明することができれば、それは大いにありがたいです。次に、受信コード。

- (void)receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context {
// Caller whenever data is received from the session
unsigned char *incomingPacket = (unsigned char *)[data bytes];  

//EXPECTS THAT WHAT IS IN INCOMING PACKET [0] TO BE OF DATA TYPE INTEGER
int *pIntData = (int *)&incomingPacket[0];

int packetTime = pIntData[0];

int packetID = pIntData[1];

static int lastPacketTime = -1;

    switch (packetID) {
    case NETWORK_COINTOSS:
        //DO SOMETHING
        break;

        case NETWORK_TEXT_EVENT:

            NSString *fewMore = (NSString *)&incomingPacket[8];

             fewThings *bitMore = &fewMore[peer];

            //NSLog(@"Trace Bit More: %@",fewMore);
            break;
    default:
        break;
}


NSInteger lengthBytes = [data length];
NSLog(@"Length of data : %i", lengthBytes);

}

私がObjectiveCの初心者であることを理解するのに苦労しているのは、これがどのように機能するか、ログに記録するためのすべての努力によってプログラムがクラッシュするため、送信した文字列にアクセスする方法です。

以下は、送信を開始するために使用されるコードです。

    NSString *bigWord = @"BigWordBigWord";
NSInteger len = [bigWord length];
[self sendMessagePacket:gameSession  packetID:NETWORK_TEXT_EVENT withData:bigWord ofLength:(len) reliable:YES];

どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました。

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この男は、ネットワーク経由で文字列を正常に送受信しています。しかし、受信側でもまだエラーが発生しています。

http://discussions.apple.com/thread.jspa?messageID=10215848

やっと手に入れた。GKTank は構造体を使用してデータを転送しているため、文字列を構造体内に配置し、残りは履歴です。

typedef struct {
    NSString *strInfo;
} myInfo;
于 2009-11-23T16:09:41.740 に答える