ユーザーがキーを複数回クリック/使用する必要があるゲームの場合、
バブリングが役に立たないことがわかっているすべてのイベントハンドラーでevent.stopPropagation()を使用する利点はありますか?
クリックイベントがバインドされたdivがあるとします。
<div id="mydiv">CLICK</div>
$('#mydiv').click(function(){...});
それをクリックすると、このイベントはこのdivのすべての祖先要素(例:body / html / document / window)に伝播します。ですから、イベントの伝播をすぐに止めるには、これが良いのか、同じなのか、それとも最悪なのか疑問に思います。
実際、JavaScriptエンジンが、要素にバインドされた(またはバインドされていない)イベントを内部的にどのように処理するのか、これがリスナーとして機能するのか、それとも...