マウスの位置に対する画像自体の位置で画像を回転させるのに問題があります。画像を回転させるのではなく、画像をそれ自体のポイントを中心に回転させることしかできません。
下の画像は、私がやりたいことを示しています。
これは私のコードです:
Image sprite = Image.FromFile("1.png");
private Point spritePos;
public Enemy(Point Position)
{
spritePos = Position;
}
public void Render(Graphics dc)
{
dc.TranslateTransform(spritePos.X, spritePos.Y); //Sets rotation point
float angle = CalcAngle(Cursor.Position);
dc.RotateTransform(angle); //Rotates the graphics transform
dc.DrawImage(sprite, spritePos);
dc.TranslateTransform(-(spritePos.X), -(spritePos.Y));
}
private float CalcAngle(Point TargetPos)
{
Point ZeroPoint = spritePos;
if (TargetPos == ZeroPoint)
{
return 0;
}
double angle;
double hypotenuse;
//Calculates the hypotenuse using Phytagoras(a^2 + b^2 = c^2)
hypotenuse = Math.Sqrt( //hypotenuse = squared(c^2)
Math.Pow((TargetPos.Y), 2) + //a^2 +
Math.Pow((TargetPos.X), 2)); // b^2
angle = Math.Acos((TargetPos.X) / hypotenuse); //Calculates the angle in radians
angle = angle * 180 / Math.PI; //Converts the radians to degree's
//If the cursor's y position is negative('above' the player), the returned angle is also negative
if (TargetPos.Y < 0)
{
return -(float)angle;
}
else
{
return (float)angle;
}
}
正しい方向へのいくつかのポインタは感謝します:)