他の場所では見つけられなかった問題の解決策について、いくつかのアイデアを得たいと思っています。ユーザーが選択したテキスト値としてスピナー表示を維持しながら、計算でテキストスピナー選択に割り当てられた数値を使用したいと思います。たとえば、ユーザーが「ピザ」を選択した場合、ピザは表示されますが、ピザに割り当てられた数値は保存され、将来の計算に使用されます。
これはアプリ ビルダーで実行できるものですか、それともゼロから行う必要があるものですか?
これが私の図です:
- スピナーA(文字)---->数値はリストに記載
- スピナーB(数字)
- ユーザー入力 A (数値)
- ユーザー入力 B (数値)
- 計算----> スピナー A + スピナー B + ユーザー入力 A + ユーザー入力 B の数値
- 表示結果