Windows (XP、Vista、7、8) 用のウィンドウ化された (フルスクリーンではない) OpenGL アプリケーションに取り組んでおり、VSync と GPU フレームのキューイングが非常に顕著な (そして悪い) 入力遅延を引き起こします。wglSwapBufferEXT を使用して VSync を無効にし、SwapBuffers の後に glFinish を使用してフレームのキューイングを防止しました。
問題は、Aero が有効になっている Windows のバージョンでは、入力遅延がまだ存在することです。Aero を無効にすると問題は解決しますが、ユーザーに強制することは望んでいません。Aero がアプリケーションで VSync を強制しないようにしたり、アプリケーションだけで Aero を無効にしたりする方法はありますか?