私はc#を使用して絵のパズルを作成するタスクを与えました。タイルのように機能するようにコントロールをカスタマイズする必要があります。私が考えているのは、パズルのタイルとして機能するラベルを作成することです。ラベルコントロールをカスタマイズした経験はありません。誰かがこのタスクのチュートリアルを手伝ってくれるなら、それは大きな助けになるでしょう。
このプロジェクトでは、WPFではなくWindowsフォームを使用しています。
グーグルで検索しましたが、適切なチュートリアルが見つかりませんでした。これについて私を助けてください。
ありがとうございました。
以下は、アプリケーションで各ピースがどのように表示されるかを示しています。タイルクラスは、各パズルのピースを表すために使用されます。