websocket パッケージの使用をお勧めします。
RFC 6455 で指定されている WebSocket プロトコルを実装する Websocket クライアント & サーバー ライブラリ。
これが欲しかったので使っています。使用するのは信じられないほど簡単で、私は実際に、純粋な javascript Websocket を使用して、html クライアントから node.js への wss 接続と ws 接続の両方を行っています。
git プロジェクトはアクティブです。問題を投稿すると、同じ日に応答がありました。上記のリンクの例は、それがいかに簡単かを示しています。
var WebSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(request, response) {
console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
response.writeHead(404);
response.end();
});
server.listen(8080, function() {
console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');
});
wsServer = new WebSocketServer({
httpServer: server,
autoAcceptConnections: false
});
function originIsAllowed(origin) {
// put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
return true;
}
wsServer.on('request', function(request) {
if (!originIsAllowed(request.origin)) {
// Make sure we only accept requests from an allowed origin
request.reject();
console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
return;
}
var connection = request.accept('echo-protocol', request.origin);
console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
connection.on('message', function(message) {
if (message.type === 'utf8') {
console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
connection.sendUTF(message.utf8Data);
}
else if (message.type === 'binary') {
console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
connection.sendBytes(message.binaryData);
}
});
connection.on('close', function(reasonCode, description) {
console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
});
});
ただし、例がないため、サブプロトコルは明らかではないことに注意してください。ただし、プロジェクトの git サイトには、正しい方向に導くいくつかの質問があります。