アプリケーション キャッシュ マニフェストを使用して Web ゲームのメディア コンテンツをキャッシュし、ゲーム内で Web Audio API を使用してサウンドを再生します。
これは Chrome で動作し、Safari で初めて読み込まれます。しかしその後、音声ファイルに対する XHR 要求が実際には空の文字列を返すため、Safari では失敗します。
Mobile Safari でも同じことが起こります。
なぜこれが起こるのか誰にも分かりますか?オーディオ用にアプリのキャッシュを保持しながら、可能な回避策はありますか?