私のプログラムでは、画像を使用して静止した背景として描画しようとしています。前景にはいくつかのモデルがカメラ内にロードされており、正常に動作しています。
しかし、背景画像を適用すると、モデル全体や他のオブジェクトが表示されず、画面全体に背景画像しか表示されません。
背景を描画する前に Depth_Test を無効にし、モデルを描画する前に再度有効にしました。
glDisbale(GL_DEPTH_TEST);
bgImage.draw(0,0); //draw the background image. Width and height parameters previously while initializing image
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
cam.begin();
//stuff drawn inside
cam.end();
Depth Buffer/Depth Color bit
その後のクリアも試してみましたbgImage.draw
が、何も変わりません。