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マップを表示している iOS 6 でアプリを作成しました。問題は、マップとの単純な対話、つまり、ピンチ、パン、およびドラッグ操作で、メモリ割り当てが大幅に増加することです。iOS 6 の Mapkit には不明な拡張機能があるのではないかと思ったので、Raywenderlich のサンプル コードを試してみましたが、それでも同じ問題に直面しています。私が添付した画像を見てください。しばらくマップをドラッグしたところ、55MB の割り当てがあります。これをシミュレータでテストしましたが、デバイスではアプリがすぐにクラッシュします。この点で何らかの形で助けを提供してください!

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どうやら、この問題は、iOS 6 の地図をドラッグおよびズームする場合にのみ影響するようです。この問題に対処するために提案されたさまざまなホット フィックスがあります。ただし、これは Apple による対処が必要なバグのようです。

この質問で提案された解決策があります:アプリをクラッシュさせるほど大量のメモリを使用するiOS6 MKMapView、他の誰かがこれに気づきましたか?

編集:この問題を主張するstackoverflowに関するいくつかの追加の質問。

  1. MKMapView を使用した iOS6 アプリの許容される "Live Bytes" へのガイド
  2. MKMapView のメモリ使用量が着実に増加
  3. MKMapView のメモリ使用量が非常に高い
于 2013-01-22T01:14:27.870 に答える