Smule (iPhone フルート アプリ) のようなインターフェイスを開発したいとしましょう。 Smule への Youtube リンク
どのような種類のフレームワークを使用することを検討する必要がありますか? CoreAnimation、OpenGL ES などの iOS のネイティブ フレームワークに固執する必要がありますか、それとも、作業を容易にするサード パーティのフレームワークはありますか?
ありがとう。ワルナ。
Smule (iPhone フルート アプリ) のようなインターフェイスを開発したいとしましょう。 Smule への Youtube リンク
どのような種類のフレームワークを使用することを検討する必要がありますか? CoreAnimation、OpenGL ES などの iOS のネイティブ フレームワークに固執する必要がありますか、それとも、作業を容易にするサード パーティのフレームワークはありますか?
ありがとう。ワルナ。
これは非常に多くのパラメータに依存します...非常に多くのオプションがあります...
始めるためのいくつかの質問:
Pythonistaのようなスクリプトフレームワークを使用すると、これはおそらく半日で、100行のコードの下で適切なパフォーマンスで実現できます...マイクからの入力をサポートする場合...