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Smule (iPhone フルート アプリ) のようなインターフェイスを開発したいとしましょう。 Smule への Youtube リンク

どのような種類のフレームワークを使用することを検討する必要がありますか? CoreAnimation、OpenGL ES などの iOS のネイティブ フレームワークに固執する必要がありますか、それとも、作業を容易にするサード パーティのフレームワークはありますか?

ありがとう。ワルナ。

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これは非常に多くのパラメータに依存します...非常に多くのオプションがあります...

始めるためのいくつかの質問:

  • あなたのスキルは何ですか?(OpenGLで快適ですか?Objective-Cはどうですか?)
  • 予算はいくらですか?(プロプライエタリフレームワークのためのお金?低レベルのものをする時間?)
  • パフォーマンスは問題ですか?(smuleの場合は明らかにそうではありません。)

Pythonistaのようなスクリプトフレームワークを使用すると、これはおそらく半日で、100行のコードの下で適切なパフォーマンスで実現できます...マイクからの入力をサポートする場合...

于 2013-01-11T16:18:00.233 に答える