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クリック可能なノードを持つゲームを書いています。タグバインディングを使用して、コールバック関数を使用してこれらを楕円として実装することを考えていました。唯一の問題は、キャンバス上の非表示のオブジェクトがイベントに応答しないように見えることです。

ユーザーには見えないクリック可能な画面領域 (ヒットボックスなど) を実装する良い方法はありますか?

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楕円を作成するとき (canvas.create_oval)、引数を渡します

fill=""

outline=""

楕円を透明に保ち、アウトラインを削除するオプション。楕円形が効果的に非表示になりました。

于 2013-01-11T20:50:50.537 に答える