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次の方法を試しましたが、完全には機能しません。デバイスが通常の方法で保持されている場合は、シェイクイベントも発生します。

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub

    long curTime = System.currentTimeMillis();
    // only allow one update every 200Ms.
    if ((curTime - lastUpdate) > 200) {

        lastUpdate = curTime;

        x = event.values[SensorManager.DATA_X];
        y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
        z = event.values[SensorManager.DATA_Z];

        Vibrator vibrate = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

        if (Round(y, 4) > 22) {
            vibrate.vibrate(200);
            Log.d("sensor", "==== Up Detected===");

        } else if (Round(y, 4) < -20) {
            vibrate.vibrate(200);
            Log.d("sensor", "==== Down Detected=== ");

        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        mLastZ = z;
    }

}

public static float Round(float Rval, int Rpl) {
    float p = (float) Math.pow(10, Rpl);

    Rval = Rval * p;
    float tmp = Math.round(Rval);
    return (float) tmp / p;
}

助けてください。

どんな助けでも大歓迎です。

ありがとう

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センサー値は非常に生でノイズがあります。良い結果を得るには、それらの上にデジタル信号処理のレイヤーを追加する必要があります。生の値を使用するだけでは、結果に多くのジッターが発生します。遅延時間でいくつかの基本的な処理を実行しようとしていますが、さらにフィルタリングを行う必要があります。

また、揺れに応じて振動しています。その振動により、加速度計が動きを認識し、誤検出が増えます。

于 2013-01-11T19:31:59.493 に答える
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y 軸の値としてローパス フィルターを適用します。

基本的なフィルターは、ドキュメントに記載されているとおりです。

public void onSensorChanged(SensorEvent event){
  // In this example, alpha is calculated as t / (t + dT),
 // where t is the low-pass filter's time-constant and
 // dT is the event delivery rate.

 final float alpha = 0.8;

 // Isolate the force of gravity with the low-pass filter.
 gravity[0] = alpha * gravity[0] + (1 - alpha) * event.values[0];
 gravity[1] = alpha * gravity[1] + (1 - alpha) * event.values[1];
 gravity[2] = alpha * gravity[2] + (1 - alpha) * event.values[2];

 // Remove the gravity contribution with the high-pass filter.
 linear_acceleration[0] = event.values[0] - gravity[0];
 linear_acceleration[1] = event.values[1] - gravity[1];
 linear_acceleration[2] = event.values[2] - gravity[2];
  }
于 2013-01-14T14:39:50.557 に答える