MacPorts 経由で取得した GCC 4.7.2 を実行している Mac OS X 10.8.2 ワークステーションでビルドしています。このセットアップで64 ビット ( x86_64
) アプリをビルドできます。
-arch i386
をコンパイル フラグに追加して、ソースから 32 ビット バイナリをビルドしようとしています。10.5 および 10.6 で 32 ビット クライアントのサポートを追加したいと考えています。
32 ビット ライブラリの欠如に関連していると思われる次のエラー メッセージが (特に) 表示されます。
ld: warning: ignoring file /opt/local/lib/gcc47/libgcc_ext.10.5.dylib, missing required architecture i386 in file /opt/local/lib/gcc47/libgcc_ext.10.5.dylib (1 slices)
ld: warning: ignoring file /opt/local/lib/gcc47/gcc/x86_64-apple-darwin12/4.7.2/libgcc.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (i386): /opt/local/lib/gcc47/gcc/x86_64-apple-darwin12/4.7.2/libgcc.a
私の質問は次のとおりです。
代わりに、これに使用する必要がある別のフラグはあり
-arch i386
ますか?i386
または、 32 ビットをサポートするためにインストールする必要があるライブラリはどこで入手できますか (またはどのようにコンパイルできますか) 。
i386
( GCC 4.7.2 ソースをダウンロードしてアーキテクチャ ライブラリをコンパイルできます./configure
か? これを有効にするためにステートメントに追加する必要がある特定のオプション セットはありますか?)
これらのライブラリがインストールされると、現在の gcc インストールはこれらのライブラリがどこにあるかをどのように「認識」しますか?
Xcode 4.5.2 経由で追加できるものはありますか? すでにコマンドラインでこれを行っていますが、環境設定アプレットのダウンロード オプションとして「コマンドライン ツール」と iOS シミュレータしか表示されません。