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大きな画像がたくさんある UIScrollView があります。WWDC 2010 Video: Designing Apps with Scrolls Viewsの手順に従いましたが、それらのメモリ管理方法にはキャッシュのセットアップは必要ないと思いました。これより前に Android アプリを開発しましたが、画像を保存するためのキャッシュを実装する必要がありました。iOSでもそうなの?

PS - 特定の数の画像までスクロールすると、アプリが閉じます。これは明らかにしきい値のようです。

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