I am looking for a method / algorithm that will allow me to merge several adjacent coplanar faces on a 3d mesh into a single face. I am hoping that this will optimize my mesh generation program, because right now it generates many 'little' triangles. When I look at the final 3d object on the screen, I can see that they all are oriented in the same direction and they could be replaced with one bigger triangle that encompasses the whole lot! I hope that is clear what I am trying to do. Thanks for your help.
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面を単一の平面に投影し、ポリゴンユニノン平面にアルゴリズムを適用することをお勧めします。その後、「プロジェクト解除」し、それだけです。可能な場合は常に寸法を小さくしてください。
于 2013-01-12T12:59:41.210 に答える
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私も同様のアプローチを試みています。Sympy ライブラリには、これを実行できる関数があります。
http://docs.sympy.org/latest/_modules/sympy/geometry/plane.html#Plane.is_coplanar
于 2016-03-28T18:52:43.430 に答える