C++ でいくつかのライブラリを作成したいと考えています。これらのライブラリは、物理現象をモデル化できます。これらのライブラリが GUI とは無関係に更新されるクロスプラットフォーム環境を構築したいと考えています。私の場合、PC アプリケーションと iOS アプリがそのようなライブラリのクライアントになります。
パフォーマンス、C++ コードのプラグインの容易さなどの観点から、お勧めは何ですか? C++ クラスを生成し、.mm 拡張子を持つ他のクラスから呼び出すか、c++ でフレームワークを生成します。
クロスプラットフォームの互換性のために、C++ とは異なるものをお勧めしますか?
注: 私は経験豊富なプログラマーではありませんが、まともなレベルに到達しようとしています。
ありがとう、アレハンドロ