私のアプリでは、次のログで多くのクラッシュが頻繁に報告されていますが、いくつかのテスト デバイスと iOS バージョンでも再現できません。そのため、Xcode で理由を見つける方法はありません。トレースにはコードにつながるステップがないため、コードの起源を見つける方法を想像できません。アプリ自体は非常に複雑で、もちろん多くの Scroll View も埋め込まれて使用されています。
どこから始めればいいのか、誰か考えがありますか?または、誰かが以前に同様の問題を抱えていましたか?
どんな助けにもとても感謝しています!
よろしく、フロリアン
OS Version: iPhone OS 6.0.1 (10A523)
Report Version: 104
Exception Type: SIGSEGV
Exception Codes: SEGV_ACCERR at 0xd1d28fbc
Crashed Thread: 0
Thread 0 Crashed:
0 libobjc.A.dylib 0x392e65b0 objc_msgSend + 16
1 UIKit 0x35a839f7 -[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _scrollViewAnimationEnded:finished:] + 135
2 UIKit 0x35a838e9 -[UIAnimator stopAnimation:] + 469
3 UIKit 0x35b1e257 -[UIAnimator(Static) _advanceAnimationsOfType:withTimestamp:] + 295
4 UIKit 0x35a83381 -[UIAnimator(Static) _LCDHeartbeatCallback:] + 53
5 QuartzCore 0x323d3071 CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) + 161
6 QuartzCore 0x323d2fc9 CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) + 65
7 IOMobileFramebuffer 0x340befd7 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 155
8 IOKit 0x35ee8449 IODispatchCalloutFromCFMessage + 193
9 CoreFoundation 0x339605db __CFMachPortPerform + 119
10 CoreFoundation 0x3396b173 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 35
11 CoreFoundation 0x3396b117 __CFRunLoopDoSource1 + 139
12 CoreFoundation 0x33969f99 __CFRunLoopRun + 1385
13 CoreFoundation 0x338dcebd CFRunLoopRunSpecific + 357
14 CoreFoundation 0x338dcd49 CFRunLoopRunInMode + 105
15 GraphicsServices 0x33f222eb GSEventRunModal + 75
16 UIKit 0x3596a2f9 UIApplicationMain + 1121
17 0x00005233 main (main.m:14)