Andrioidの設定システムをLibGDXの設定システムと組み合わせて使用しようとしています。どちらもSharedPreferencesをバックエンドとして使用しているため、連携できるはずですが、LibGDXの設定でデータを読み込もうとすると、データが返されません。
私のAndroidのpreferences.xmlファイル(短いことはわかっていますが、後でもっと多くなります:P):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<EditTextPreference
android:key="framerate"
android:title="Set Framerate"
android:enabled="true"
android:persistent="true"
android:defaultValue="25" />
</PreferenceScreen>
これが私のPreferenceActivityです:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.annotation.TargetApi;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.preference.PreferenceActivity;
import android.preference.PreferenceFragment;
public class WallpaperSettings extends PreferenceActivity {
@SuppressLint("NewApi")
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (Build.VERSION.SDK_INT < 11) {
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
} else {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(android.R.id.content, new MyPreferenceFragment()).commit();
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public static class MyPreferenceFragment extends PreferenceFragment
{
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
}
}
}
のサブクラスから呼び出す場合はcom.badlogic.gdx.Game
、
Preferences pref = Gdx.app.getPreferences("preferences");
pref.getInteger("framerate");
内のキーの数pref
は0です。
誰かがこれがどのように修正されるかについての手がかりを持っていますか?