私の質問は、.Docsのrotate
メソッドについてです。私はこれらのコメントを見ました:android.graphics.Camera
public void rotateX(float deg)以降:APIレベル
1X軸を中心に回転変換を適用します。
public void rotate(float x、float y、float z)以降:APIレベル
123つの軸すべての周りに回転変換を適用します。
私の質問があります:rotate(float x、float y、float z)と一連のrotate *メソッドの違いは何ですか?たとえば、これら2つのスニペットAとBの違い:
A)
camera.rotate (x, y, z);
B)
camera.rotateX (x);
camera.rotateY (y);
camera.rotateZ (z);