私はこの次のコードを持っています
size_t returnSize(const char* s)
{
string string(s);
return string.size();
};
size_t returnSize(const int& i)
{
return sizeof(i);
};
template<typename T>
vector<char> Serialize(const T& t)
{
T* pt = new T(t);
vector<char> CasttoChar;
for (int i =0 ;i<returnSize(t);i++)
{
CasttoChar.push_back(reinterpret_cast<const char*>(pt)[i]);
}
delete pt;
return CasttoChar;
};
template<typename T>
T DeSerialize(const vector<char> cstr)
{
T* a = (T*)(&cstr[0]);
return *a;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int x = 97;
vector<char> c = Serialize(x);
cout << DeSerialize<int>(c) << endl;
string k = "blabla";
vector<char> c3 = Serialize(k.c_str());
cout << DeSerialize<const char*>(c3) << endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
//output is
//97
//blabla
この回線はT* a = (T*)(&cstr[0]);
安全ですか?
また、reinterpret_cast<T*>(&cstr[0]);
代わりに試してみましたがT* a = (T*)(&cstr[0]);
、コンパイラは const char* を int* に変換できないと不平を言いました。では、なぜ C スタイルのキャストが機能するのでしょうか。