iOS 用の単純な traceroute を実装しようとしています。シミュレーターまたはデバイスでアプリケーションを実行すると、CLI traceroute が 14 個のルーターすべてを検出したときに、最初のルーターがいくつか (6-7) しか検出されないことを除いて、すべて正常に動作しているようです。
const char *c = "www.gmail.com";
struct hostent *host_entry = gethostbyname(c);
char *ip_addr;
ip_addr = inet_ntoa(*((struct in_addr *)host_entry->h_addr_list[0]));
struct sockaddr_in destination, fromAddr;
int recv_sock;
int send_sock;
// Creting Sockets///
if ((recv_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP)) <
0) // using UDP socket.
{
NSLog(@"Could not cretae recv_sock.\n");
}
if ((send_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
NSLog(@"Could not cretae send_sock.\n");
}
memset(&destination, 0, sizeof(destination));
destination.sin_family = AF_INET;
destination.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_addr);
destination.sin_port = htons(80);
struct timeval tv;
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 10000;
setsockopt(recv_sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&tv,
sizeof(struct timeval));
char *cmsg = "GET / HTTP/1.1\r\n\r\n";
int max_ttl = 20;
int num_attempts = 5;
socklen_t n = sizeof(fromAddr);
char buf[100];
for (int ttl = 1; ttl <= max_ttl; ttl++) {
memset(&fromAddr, 0, sizeof(fromAddr));
if (setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_TTL, &ttl, sizeof(ttl)) < 0)
NSLog(@"error in setsockopt\n");
for (int try = 0; try < num_attempts; try ++) {
if (sendto(send_sock, cmsg, sizeof(cmsg), 0,
(struct sockaddr *)&destination,
sizeof(destination)) != sizeof(cmsg))
NSLog(@"error in send to...\n@");
int res = 0;
if ((res = recvfrom(recv_sock, buf, 100, 0, (struct sockaddr *)&fromAddr,
&n)) < 0) {
NSLog(@"an error: %s; recvfrom returned %d\n", strerror(errno), res);
} else {
char display[16] = {0};
inet_ntop(AF_INET, &fromAddr.sin_addr.s_addr, display, sizeof(display));
NSLog(@"Received packet from%s for TTL=%d\n", display, ttl);
break;
}
}
}
送信ソケットをバインドしようとしましたが、結果は同じで、iOS で Sock_raw を使用できません。Macで実行しようとしましたが、同じ結果が得られました。表示されるエラーは、「リソースが一時的に利用できません。」のためにrecvfrom()
。何故ですか?どうすれば修正できますか?