に追加された3DオブジェクトがいくつかありますTransformGroup。3Dオブジェクトは変数として存在しませんが、たとえばTransformGroupビアに追加されますが、クラスはインターフェイスを実装していません。
では、どのようにしてオブジェクトをファイルにシリアル化し、ファイルを読み取るときにオブジェクトにアクセスできるようにする必要がありますか? new Sphere()TransformGroupSerializable
PS XMLファイルにシリアル化する方法がよくわかりません。また、それが必要なものに適しているかどうかもわかりません。