に追加された3DオブジェクトがいくつかありますTransformGroup
。3Dオブジェクトは変数として存在しませんが、たとえばTransformGroup
ビアに追加されますが、クラスはインターフェイスを実装していません。
では、どのようにしてオブジェクトをファイルにシリアル化し、ファイルを読み取るときにオブジェクトにアクセスできるようにする必要がありますか? new Sphere()
TransformGroup
Serializable
PS XMLファイルにシリアル化する方法がよくわかりません。また、それが必要なものに適しているかどうかもわかりません。