配列に格納されている N 個の制御点で定義されたベジエ曲線を描く必要があります。500px x 500px のキャンバスがあります。JSFiddle リンクは次のとおりです: jsfiddle.net/HswXy JS コード全体:
<script>
window.onload=function(){
var old_n=0,n=0;
var nrSelect = document.getElementById("mySelect");
var submit = document.getElementById("submit");
nrSelect.addEventListener("change",function(){
old_n=n;
n = nrSelect.selectedIndex;
var inputx,inputy,br;
if(document.getElementById("pointsdiv"))
{
for(i=1;i<=n;i++){
inputx = document.createElement('input');
inputy = document.createElement('input');
br = document.createElement('br');
inputx.type = "text";
inputy.type = "text";
inputx.size = 3;
inputy.size = 3;
inputx.id = "x_" + i;
inputy.id = "y_" + i;
inputx.value = "x_" + i;
inputy.value = "y_" + i;
inputx.addEventListener("focus",function(){if(this.value==this.id) this.value="";});
inputy.addEventListener("focus",function(){if(this.value==this.id) this.value="";});
document.getElementById("pointsdiv").appendChild(inputx);
document.getElementById("pointsdiv").appendChild(inputy);
document.getElementById("pointsdiv").appendChild(br);
}
document.getElementById("pointsdiv").id="pointsdiv_after";
}
else
{
if( old_n < n )
{
for(i=old_n+1;i<=n;i++){
inputx = document.createElement('input');
inputy = document.createElement('input');
br = document.createElement('br');
inputx.type = "text";
inputy.type = "text";
inputx.size = 3;
inputy.size = 3;
inputx.id = "x_" + i;
inputy.id = "y_" + i;
inputx.value = "x_" + i;
inputy.value = "y_" + i;
inputx.addEventListener("focus",function(){if(this.value==this.id) this.value="";});
inputy.addEventListener("focus",function(){if(this.value==this.id) this.value="";});
document.getElementById("pointsdiv_after").appendChild(inputx);
document.getElementById("pointsdiv_after").appendChild(inputy);
document.getElementById("pointsdiv_after").appendChild(br);
}
}
else
{
var parent;
for(i=n+1;i<=old_n;i++){
parent = document.getElementById("pointsdiv_after");
parent.removeChild(parent.lastChild);
parent.removeChild(parent.lastChild);
parent.removeChild(parent.lastChild);
}
}
}
});
//BEZIER CURVE
function factorial(n){
var result=1;
for(i=2;i<=n;i++){
result = result*i;
}
return result;
}
function Point(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
var points = new Array();
function getPoint(t){
var i;
var x=points[0].x;
var y=points[0].y;
var factn = factorial(n);
for(i=0;i<n;i++){
var b = factn / (factorial(i)*factorial(n-i));
var k = Math.pow(1-t,n-i)*Math.pow(t,i);
// console.debug( i+": ",points[i] );
x += b*k*points[i].x;
y += b*k*points[i].y;
}
return new Point(x, y);
}
//--BEZIER CURVE
submit.addEventListener("click",function(){
if(n){
for(i=1;i<=n;i++){
var px = document.getElementById("x_"+i);
var py = document.getElementById("y_"+i);
points.push(new Point(parseInt(px.value,10),parseInt(py.value,10)));
// console.debug( points[i-1] );
}
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
console.debug( points[0].x, points[0].y );
context.moveTo(points[0].x, points[0].y);
var t=0.01;
while (t<=1)
{
//get coordinates at position
var p=getPoint(t);
// console.debug( p.x, p.y );
//draw line to coordinates
context.lineTo(p.x, p.y);
//increment position
t += 0.01;
}
context.stroke();
}
});
}
</script>
問題は、正しく動作していないように見えることです。私は現在2ポイントでテストしており、常にキャンバスの左上隅から始まります(最初のポイントが(250,250)にあり、線の長さがピクセル数ではない場合でも. . 長いです。