私は現在、ActionScriptゲームに取り組んでおり、ステージの境界を設定しようとしています。ただし、プレーヤーオブジェクトはステージオブジェクトのサブオブジェクトです。そしてplayer.xを参照すると、レベルオブジェクト自体の中でxの位置になります。本質的に、私がやろうとしているのは、
if (player.x < stage.x.0) {
player.x = stage.x.0
}
これを行う簡単な方法はありますか、それとも、サブオブジェクトとしてではなく、プレーヤーオブジェクトが常にステージ上にあることを確認する必要がありますか?